Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 24 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: В целом, ничему...
  • Что было сложным: Создать отдельный массив и добавить в него только выбранные операторы (зачем - напишу в комментариях).
  • Комментарии: Посмотрел урок, а после - написал эту программу сам. В ней нет прогресс бара, и нельзя выбирать максимальное значение для чисел, зато я добавил пару своих фишек... Во первых - оператор выбирается рандомно, а какие операторы будут выпадать - можно выбрать на чек боксах (это и было самым сложным), во вторых - я добавил таймер, который засекает - за сколько я решил все примеры...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6649 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 6649 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Даниил  # Наноигры / Устный счёт / 2015-08-24 09:56

Отличнейшая работа, Даниил, МОЛОДЕЦ!
Очень рад, что ты сам справляешься с этими задачами.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Даниил  # Наноигры / Устный счёт / 2015-08-24 16:33

Даниил, это ж превосходно, очень замечательно все у тебя! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: 1. упаковывать повторяющийся код в отдельный метод. 2. в методе можно использовать разные части кода, передавая в сигнатуре метода определённую метку и использую логические конструкции.
Трудности: пока не смог прикрутить счётчик времени..
всё ровно)


Научился: Научился работать с ProgressBar :D
Трудности: Немного сложно было разобраться с try catch, придумать и реализовать что-то от себя :D
Добавил таймер, который вычисляет за сколько секунд были решены примеры) Урок как всегда был интересным !! :)