На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней. Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл. Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню. Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Дата отправки отчёта:
18 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Сохранять результаты работы программы (изменения, новую информацию) в файл
Обнаружил, что когда листаешь уровни, программа сообщает об ошибке уровня, но тут же создаёт новый уровень, оставляешь уровень пустым, он сообщает об ошибке, но тут же создаёт 5 пустой уровень, это не критично, но есть такая особенность.
В начале в голове собери все мысли по порядку. Тогда и код сможешь писать более четче. А лучше потренируйся на бумажке, а потом пиши код. Чем более будет порядок, тем будет понятнее, ну и конечно легче найти ошибку или оптимизировать/улучшить
Научился: Реализации сохранения ;) Good. ;) + Я доделал библиотеку RecourceLoader - теперь она работает, как нужно ;) / + Переделал адаптивность на разрешение - теперь лучше стали 'адаптироваться' размеры PicterBox'ов к разрешению ;) / + Тестил изменения размеров уровня - нашёл баг(У всевышнего он тоже есть), если изменить размер уровня на более большие то выдаст ислючение(IndexOF) - Исправил это добавив в тот самый цикл(переделки массива string на более большой) - написав в условие цикла - (Curr + Delta), вместо Curr ;) / При больших значениях(значит дельта больше) - выходило за рамки массива ;)