Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру

  • На этом уроке мы добавим таймер и реализуем полёт снаряда через функцию его события.
    Для этого в функцию таймера нужно будет разместить внутренности цикла,
    а также добавить проверки на начало и окончание полёта снаряда.
    Потом мы оформим полёт снаряда в ту клетку моря, по которой был щелчёк мышки.
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: null
  • Что было сложным: null
  • Комментарии: null
  • Видеозапись: http://i008.radikal.ru/1510/45/36eb12bec26a.gif
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6632 за Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Волнухин Владимир  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2015-10-24 23:04

Отлично летит! Ну и ворон тоже летает, а на фотке сидит.


24. Оля
Оля
ответить
→  Волнухин Владимир  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2015-10-24 21:19

Владимир, отличный полет у тебя!!! Молодец!
Хотя все же скриншот программы делай!
Я за воронов, на картинке он вообще красавец, однако мы ж тут все же обучаемся программированию, а не природоведению, и пожалуйста делай скриншот по теме!!!


  • Отчёт оценивали:
    6632Волнухин Владимир+1   1Евгений Витольдович+1   4004Елена+1   5193Сергей+1   5029Андрей Поляков+1   6458Илья+1   24Оля+1   7788Ксения0   3860Алексей0   6969Дмитрий Цвирко0   3664данила+1   7645Александр Львович0   459Сергей Сергеевич+1   429Максим Базуев+1   2146Иван+1   4378Александр+1   6391Владимир+1   4889Валера Луцевич+1   3747Сергей+1   3850Григорий+1   6452Lik_Kirill+1   7226Наталья+1   6203Николай (nick27m)+1   6644valerys Nikola0   7048IvanDivan+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: использовать таймер для отображения и перемещения анимированного объекта к нужным координатам
Трудности: все хорошо
все хорошо
Научился: Ничему особенному
Трудности: Ничего
УУУуууууу
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=wiVxBXW58eY