Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской флот / Графика - Рефакторинг

  • На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода.
    Создадим класс Graph, в который перенесём все
    операции, связанные с графикой.
    Код станет чище, понятней, хотя придётся
    повозиться с его оптимизацией.
  • Дата отправки отчёта: 22 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Получил немного опыта рефракторинга
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: null
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6632 за Морской флот / Графика - Рефакторинг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Волнухин Владимир  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2015-10-22 22:35

Владимир, о как я рада что продолжаешь создавать эту игру и классно что еще опыта прибавилось! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Волнухин Владимир  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2015-10-22 22:11

Рефакторинг - дело непростое.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рефакторинг кода. Использование internal.
Все как в жизни. Переезд хуже пожара! Быстро рефакторить не получается. И с internal придется разбираться долго. А что будет если вместо internal поставить public? Поставил - все работает. В гугле уже все почитал, но ясности не прибавилось. написано: Этот модификатор определяет доступность члена во всех файлах сборки и его недоступность за пределами сборки. А что такое "сборка"? Спасибо за урок! Пока не могу сказать, что было просто, т.к. не уверен, что сам бы до этого всего додумался.


Научился: исправил часть багов ещё до видеоурока, перенёс функционал отрисовки в отдельный класс
проще было не создавать две функции DrawCell и DrawCell_NoRefresh, проще было добавить необязательный флаг со смыслом "нужно обновление после отрисовки ячейки" (см. скрин)