Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Выводить текстовое сообщение
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии:          
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6620 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Юрий  # Морской флот / Компьютерный флот / 2015-08-08 15:08

Отлично, уже работает.


24. Оля
Оля
ответить
→  Юрий  # Морской флот / Компьютерный флот / 2015-08-08 15:06

Юрий, очень рада твоим новым навыкам, отличная работа!


  • Отчёт оценивали:
    4362Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: проверять нажатие мышки по полю и совершать действия в зависимости от его(поля) значения
Трудности: уничтожить все корабли за минимум выстрелов
все хорошо
Научился: познакомился с Label и повторил TextBox. по игре - реализовал проведение сражения, отображение статистики, добавил возможность кастомных параметров игры
пытался на поле 7х7 с 7 кораблями угадать где находятся каждый из них с первого выстрела. надоело. последний пункт дз я либо не понял, либо он странный.