Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Выводить графические объекты в нужном месте формы.
  • Что было сложным: Вычисление координаты мышки
  • Комментарии:  
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6620 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Юрий  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-07 16:48

Юрий, отличная работа! Так дерзай и дальше! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определять клетку моря по координатам мышки.
Трудности: Ничего. Новым было определение центра клетки по координатам мышки.
Чтобы не исправлять картинки и сделать промежутки между ними, я исправила константу tileSize = 34. В результате картинки раздвинулись (видно на скриншоте).
Научился: Ещё лучше работать с графическими объектами
Трудности: Сложным было остановиться тыкать по полю, рисуя взрывы
Красиво получается, у меня картинки по 128*128, поэтому применяю сжатие, позже разожму посмотрю на гигантский морской флот