Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

70% скидка на Шарики :)

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 4 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Объявлению Констант, написание функций с использованием класса Random, Определение координат указателя мышки, привязки объектов у сетке координат.
  • Что было сложным: -
    -
  • Комментарии: +
    +
    +
    +
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6616 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Мордо Бой / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-04 09:50

Алексей, классно у тебя уже все получилось! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с координатами на pictureBox, практическому применению элемента теории вероятности
Трудности: Пожалуй последний момент - формула ввода рисунка в клетку, чтобы за края не выходил. Сделал я ее конечно быстро, однако продумать и осознать, как это работает - понадобилось время
Ну что же, готов еще один отчет этого курса, на этот раз пиратская карта получилась. На этапе тестирования выяснилось, что некоторые спрайты, несмотря на следование мной методике сохранения, получились непрозрачными. Пришлось перерисовать, но это даже на пользу моей идее вышло: кораблик - небольшой фрегат, красная клякса - это взрыв, а сбитый корабль - это Черный Рождер, пиратский флажок. Для отчета увеличил число клеток до 12, и получилась вполне сносная карта морского сражения. Согласен с участником вчерашнего вебинара - рисунок конечно мелковат, но думаю, что сначала реализуем алгоритм игры, потом буду играться с размером спрайтов,а возможно реализую изменение этого размера из настроек программы
Научился: Ещё лучше работать с графическими объектами
Трудности: Сложным было остановиться тыкать по полю, рисуя взрывы
Красиво получается, у меня картинки по 128*128, поэтому применяю сжатие, позже разожму посмотрю на гигантский морской флот