Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 13 час. 37 мин.

Морской флот / Графика - Карта Морского флота

  • На этом уроке мы создадим карту морского флота.
    Это будет двумерный массив, в каждой клетке
    которого записано одно из четырёх значений.
    Мы напишем алгоритм размещения кораблей
    и сделаем отображение карты на экране.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: создал enum для состояний карты, проинициализировал карту, расставил рандомно корабли, создал кнопку для расстановки и отображения кораблей
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6614 за Морской флот / Графика - Карта Морского флота




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Морской флот / Графика - Карта Морского флота / 2015-09-07 23:49

Александр, очень хорошие навыки получил в этом уроке! Я рада твоим приобретениям! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился размещать в массиве и выводить массив на панель отображения.
Трудности: У меня картинки были черно-белыми и сразу не получилось, чтобы кнопка работала - получалось черно-белое месиво.
Мне пришлось добавить: pictureMain.Image = new Bitmap(pictureMain.Width, pictureMain.Height); graphics = Graphics.FromImage(pictureMain.Image); graphics.Clear(Color.White); в кнопку, тогда кнопка корректно заработала.
Научился: Создавать карту и размещать на ней в случайных позициях, но с заданными условиями, объекты
все хорошо.