Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Установка кораблей

  • На этом уроке мы дадим возможность пользователю
    устанавливать корабли мышкой и с клавиатуры.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: поэкспериментировал с разными событиями грида,  дописал забытые в моей английской версии функии Очистить**()
  • Что было сложным: запутался с невызванным вовремя ресетом,  долго мучился с ошибкой в
    public int FindNumber(int length)
            {
                for (int i = 0; i < total_ships; i++)
                    if (length == ship_lengths[i])
                        if (NoShip(ship_lengths[i]))  // <- argument must be number, not length!!
                            return i;
                return -1;
            }
  • Комментарии: no
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6614 за Морской Бой / Установка кораблей




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Морской Бой / Морской Бой - Установка кораблей / 2015-08-27 01:14

При поиске ошибки очень хорошо начинаешь понимать, как же на самом деле работает программа. Хорошо, что удалось справиться с ошибкой!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Очередной раз на примере увидел, как же круто работает ООП.
Трудности: Всё понятно.
Продолжим!
Научился: заполнять клетки с помощью мышки, изучил логику расстановки кораблей
Трудности: событие мышки начал создавать сам, но потом понял, что пишу "велосипед" и посмотрел видео
после детального изучения алгоритма расстановки кораблей проще будет понять алгоритм стрельбы