Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия

  • Олимпиадная задача - создать алгоритм ИИ для игры в Морской бой.
    Подробности на видео.
  • Дата отправки отчёта: 2 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: переделал ранее написанную программу чтобы перенести алгоритм в проект ShipMission.
  • Что было сложным: переделать добивание корабля чтобы каждый раз возвращать результат в Program.cs
  • Комментарии: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6614 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия / 2015-09-03 00:09

Интересно бы посмотреть на видео, как работает, надеюсь в конце курса увидеть это чудо.


24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия / 2015-09-02 23:17

Александр, я очень рада наблюдать как вам нравится эта программа и алгоритм, как ты с ним возишься, это очень мило!!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать ИИ для Морского боя
Трудности: Всё было просто
Отличный урок! Ура! Курс Морской бой доделали!
Научился: Алгоритм давно был готов Добивать подбитые корабли Дополнил свои знания
Трудности: Добивать подбитые корабли Вот игра с моими доработками : Добавил схему кораблей, время игры, чей сейчас ход, количество живых кораблей отображаются справа, сделал статистику, добавил 3 уровня сложности : легко, средне и трудно. Соответственно под каждый уровень свой бот. Сейчас начинаю работать над вопросом игры по сети, благо сессия закончилась и у меня есть неделька. Так же добавил плавности в игру т.е появление формы, лейблов и гридов происходит плавно и элегантно.
Нет