Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 17 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: 1) DateTime.Now.Ticks
  • Что было сложным: Пропустил когда DateTime timeStart, timeStop заменили на long timeStart, timeStop. Заняло время на поиск решения проблемы в интернете
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6613 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Egor  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-17 03:06

Зато теперь запомнил чем отличается!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Egor  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-17 09:53

Отлично получилось. Все знания пригодятся!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Egor  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-17 11:28

Егор, очень рада что результат отличный и ты справился хорошо! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Так как сначала прошел курс "Наноигры", то нового не было ничего. Чувствуется прогресс ибо писал с автором паралельно, почти).



Научился: Составил интерфейс программы: название, иконка, кнопка, поле для игры и для результата, написал функцию для старта игры - start_game (), написал функцию для процесса игры - play_game (), написал функцию для окончания игры и вывода результатов - stop_game()