Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Карточки памяти / Подготовка формы

  • Мы напишем игру «Карточки памяти».
    На форме 16 карточек из 8 парных картинок.
    Цель игры - попарно открыть все карточки.

    Задание:
    Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню.
    Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе.
  • Дата отправки отчёта: 21 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторил ранее освоенный материал
  • Что было сложным: Материал доступный, несложный
  • Комментарии: Для 28мин. видео мало информации.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 66 за Карточки памяти / Подготовка формы


Отчёт от 66 за Карточки памяти / Подготовка формы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр Беспалов  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2015-08-22 00:29

Картинок, кажется, даже больше чем нужно. Интересно будет посмотреть на финальный результат.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Беспалов  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2015-08-21 23:56

Александр, хорошо что уже подготовительная работа сделана, дальше поинтересней будет! :)


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я научился создавать форму с меню, очень интересный подход использования знака @ для многострочности в MessageBox.
Трудности: На данном этаппе никаких сложностей не возникло.

Научился: Создавать GUI, использовать элементы TableLayoutPanel, PictureBox, MenuStrip
Трудности: Делал 2 дня с перерывами, поэтому так долго. Иногда бывает трудно собраться, но надо. Хочется увидеть программу работающей :)
Оказывается, многие известные игры, которые мы делаем на занятиях, не сильно сложны внутренне. Часто в таких casual-играх используются однотипные элементы - картинки или кнопки (например, игра Сапёр - игровое поле состоит из массива кнопок). Разобравшись с алгоритмом работы, можно портировать игру на любой другой язык или платформу.