Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Картинка

  • Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
    Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
    в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
    и сохранив все части картинки в матрицу Image.
    Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
  • Дата отправки отчёта: 8 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Разрезать картинку на части
  • Что было сложным: Благодаря хорошим объяснениям сложностей не возникло)
  • Комментарии: Было очень интересно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Микроигры / Игра 15 - Картинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Вячеслав  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2016-01-08 17:40

Здорово получилось! Рад, что сложностей не возникло.


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   7276Ильшат+1   6195sergey+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   8005Александр+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   4004Елена+1   4992Николай+1   6391Владимир+1   8407Наталья+1   5489Serg+1   8732Kolsky0   3664данила+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   2912Игорь+1   7157muxasio0   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сдерживать нервы) Разбивать картинку на несколько частей!
Трудности: Без комментариев(всё)
Чёт трудно, а так норм)
Научился: Разрезать картинку на фрагменты.
Трудности: Абстракции... Вовремя остановиться :D Заметил, что код в играх пятнашки и пазл практически идентичен. Хороший посыл для наследования. Кроме того, в следующих уроках будет игра 2048, где по сути выполняются те же действия с объектами и можно будет обобщить. Но я решил не торопиться и сначала получить конкретные классы всех трех игр и потом уже смотреть есть ли смысл выделять общий интерфейс.
В уроке убрали одно условие и все - новая игра - пазл! Это здорово. Для игры пятнашки думаю не стоит использовать картинки, отвлекают от сути, а в пазле самое то. Поэтому на скриншотах игра пазл 5 на 5. Вне задания поработал над кодом, потребовалось расширить свой шаблон Matrix для классов без конструктора по умолчанию и для классов с запрещенными операциями копирования, например std::unique_ptr.