Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии

  • На этом уроке мы создадим структуру для хранения линий,
    массив палитры цветов и массив линий.
    И перепишем программу, чтобы она это всё выводило на экран.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: ничего нового)
  • Что было сложным: всё просто
  • Комментарии: классно что сразу начали делать массивы и облегчили себе жизнь)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6195sergey+1   7303Игорь+1   5026Екатерина+1   2457kristalic+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6644valerys Nikola+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   5705Андрей +1   6919Anton Sozykin+1   6391Владимир+1   7048IvanDivan+1   5649Максим Лапшинов+1   2912Игорь+1   2435Максим Савицкий+1   5419Роман+1   4889Валера Луцевич+1   1232Фомичева Наталья+1   7226Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: потренировалась создавать структуру, использовать массив для цвета и линий :)
Трудности: сложностей не возникало
замечательный урок, вот только не совсем поняла зачем в конце структуры после закрывающей фигурной скобки ставится точка с запятой, пробовала и без ";" все так же работает, хотя и ";" работает, в снеговиках в структуре пиксель мы не ставили ";" для чего она нужна? ура, к следующему уроку создавать класс!!!
Научился: Преобразовывать код, объединяя повторяющиеся строчки. А еще исправила свой недочет по прошлому уроку: переименовала "Form1" в "FormSprite"
Трудности: Попытаться понять код, который пишу :)
Пока все идет хорошо :)