Мы начинаем создавать редактор уровней для известной логической игры Sokoban.
Редактор будет создан за четыре урока. На первом уроке мы создадим класс для загрузки уровня с текстового файла и протестируем его работу.
Дата отправки отчёта:
9 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Считывание файла для последующего его постоянного использования(запись в массив), отработал работу с отладчиком, с просмотром данных в любой момент работы программы!
Что было сложным:
назвал переменные по-своему, и запутался. пришлось начинать с начала. а обычно я конечно же стараюсь делать свои переменные.
Комментарии:
Дополнительный(свой) уровень делал на работе, прикладывал в предыдущем задании. поэтому здесь только "рабочие"