Реализация самого сложного алгоритма: поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.
Дата отправки отчёта:
18 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
"Волновым" это разве не "Поиск в ширину"? Который мы проходили на Сокобане. В общем в любом случае отработал поиск пути, надо учиться сразу писать if'ы чтобы выходил при некорректных условиях, и понимать какие и когда возникают!
Что было сложным:
Долго пытался виндовыми Ножницами сделать скрин игры, когда в пути. Затем вспомнил про родной PrintScreen и сделал в два клика))
Комментарии:
Эх а этот урок наоборот обрезан, осталось чуть-чуть и ждать уже невмоготу, уже так хочется всяких примочек понаделать, но себя останавливаю, чтобы досмотреть последний урок, а потом уже улучшать программу! Спасибо ещё раз Ольге (музе проекта), я по её наводке изменил размер шариков прямо в VS, и там же их немного подретушировал, поэтому теперь не игрулька, а Сказка! ;-)
Кирилл, этот урок обрезан по той причине, что он был слишком длинным, поэтому я решил его разделить на две части. Надеюсь, ты это уже оценил, раз прислал отчёт.
Кирилл, не за что, всегда с радостью, тем более твоя красота меня всегда приводит в восторг и счастье!!! Отлично поработал, мне нравится!!! Молодец! :)
Научился: Закрепила волновой алгоритм. Научилась анимировать перемещение шарика. Трудности: Найти, где забыла выделить память под массивы. Просмотрела, где в уроке выделяется память под массив path. Кстати, давно мучаюсь вопросом: как у C# дело обстоит с освобождением выделенной памяти?