Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской Бой / VIP. Анимированный кубик

  • На этом уроке мы создадим массив из кружков,
    они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
    Дальше мы создадим правила для их передвижения
    и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

    Задание:
    Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
    с шестью анимированными точками для смены чисел.
  • Дата отправки отчёта: 3 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: создавать анимацию на форме
  • Что было сложным: не мог понять как сделать чтобы в центре кубик был, потом вспомнил что передаем координаты края кубика (я думал центра), всё заменил, теперь динамически вычисляется центр кубика. спасибо курсу по Сокобану))
  • Комментарии: ещё одна ступень к званию "программист C#" пройдена
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-09-03 15:43

Кирилл, это бесподобно, я очень рада и горжусь тобой, каждым твоим результатам, а у тебя отличные достижения! ☀️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-09-03 09:15

Кирилл, я смотрю, и поражаюсь твоим успехам!
До сих пор не могу отойти от впечатлений от твоего видео по сокобану.
Добавлю его в рассылку, пожалуй, прямо сейчас.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Правильно передвигать кружки
Получилось красиво, теперь можно бросать кубики))
Научился: Работать с многомерными массивами, использовать вложенные массивы
Трудности: Разобраться с многомерными массивами
Я заменил два двухмерных массива на один трехмерный, мне показалось это логичным т.к. по сути второй член первого массива указывает всего лишь номер расположения члена второго массива. Для этого мне пришлось разработать новую схему на бумаге. Схема указывает сразу координаты для расположения шариков. Прилагаю скриншот кода и схемы. Так же вместо Brush установил толщину пера через свойство Width