Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Карточки памяти / Отображение карточек

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
  • Дата отправки отчёта: 9 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Отрабатывать алгоритм программы
  • Что было сложным: у меня при появлении формы рубашка по умолчанию выскакивала рандомная, искал где ошибка. оказалось что рубашку делал не нулевую картинку, а ту, что находится на нулевом picterbox
  • Комментарии: когда совершаешь ошибки, то при поиске ошибки лучше понимаешь работу программы
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Карточки памяти / Отображение карточек


Отчёт от 6452 за Карточки памяти / Отображение карточек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать события по разному в зависимости от текущего состояния.
Трудности: Сфотографировать блок схему.
Спасибо за видеокурс.


Научился: Немного усложнил логику, чтобы не было ситуации с тремя открытыми картинками. Если выбирается пара - она остается. Если нет, то открыта только последняя картинка.