Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 4 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: использовать обычные вещи необычно!
  • Что было сложным: усидеть спокойно на стуле, так был ошарашен увиденным!
  • Комментарии: ОТКУДА? ОТКУДА ТАКИЕ ИДЕИ? Евгений Витольдович, откуда Вы всё это берете? Всё так просто, красиво, элегантно, а главное эффективно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-04 17:11

Кирилл, я очень рада и Поздравляю с началом этого увлекательного курса! Молодец! ☀️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-04 15:20

Да, соглашусь. Был лейбл - стал кирпичик. А радиобаттон мячиком сделать, это вообще невероятно. Игры открываются в новом свете.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-04 12:08

Многолетний опыт творит чудеса. ;)


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1   14462Роман Ситников+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать формы, настраивать их внешний вид, обработчики.
Трудности: Создал обработчик для кнопки, а не для формы в целом, из-за этого ракетка не двигалась.
почему выбрали lable для границ и button для ракетки. какие ещё кандидаты можно рассмотреть?
Научился: Двигать кнопку на форме
Трудности: Запутался с координатами для ракетки)
У меня не двигалась ракетка с помощью private void Game_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { Keys key = e.KeyCode; switch (key) { case Keys.Left: shift_offset(-offset_x); break; case Keys.Right: shift_offset(offset_x); break; } } потом когда полностью дописали код на ракетку все стало работать, так и не понял почему