Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 4 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: использовать обычные вещи необычно!
  • Что было сложным: усидеть спокойно на стуле, так был ошарашен увиденным!
  • Комментарии: ОТКУДА? ОТКУДА ТАКИЕ ИДЕИ? Евгений Витольдович, откуда Вы всё это берете? Всё так просто, красиво, элегантно, а главное эффективно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-04 17:11

Кирилл, я очень рада и Поздравляю с началом этого увлекательного курса! Молодец! ☀️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-04 15:20

Да, соглашусь. Был лейбл - стал кирпичик. А радиобаттон мячиком сделать, это вообще невероятно. Игры открываются в новом свете.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-04 12:08

Многолетний опыт творит чудеса. ;)


  • Отчёт оценивали:
    16318Petr0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился двигать элементы формы с помощью клавиатуры.
Трудности: Разобраться в координатах элементов.
Замечаний нет
Научился: Делал в WPF, так что решил, зачем мне картинка из инета, если можно сделать анимированную заставку прямо так? ))) Сделал 6 кирпичиков и поместил их в ResourceDictionary откуда или подтягиваю их свойства по таймеру со смещением для анимации заставки или заполняю по координатам для игрового поля. Ракетку двигаю по таймеру, запускаемому с нажатием клавиш лево/право и останавливаю по событии отпускания клавиш лево/право. Ещё использую фишку из C# 7.0 с дополнительными условиями фильтрации в switch - полезно для раскраски кирпичей в пределах определённых координат. Если интересно, то по ссылке https://drive.google.com/drive/folders/0B3ZnPiwGG8zpSVpXdmNsWndmSGM лежит архив Arkanoid.rar
Трудности: Сложным было прочитать, что словарь ресурсов надо ещё вписать в App.xaml )))