Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 20 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работа с панелями, pictjureBox
  • Что было сложным: когда делалась логика обработки наведения мышки на картинку с tag-ми - башню порвало напрочь. три раза переделывал, так и не получилось. остановился на втором варианте.
  • Комментарии: можно было бы сделать прокрутку картинок компьютера невидимыми, и показывать только после щелчка по картинке юзера. что бы сложнее было выигрывать
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6406 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-08-20 14:16

Владимир, я очень рада что ты не смотря на сложности справился и сделал хорошую программу! Если есть у тебя желание, конечно сделай усложненную версию, это уже твое домашнее задание! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Все было довольно понятно.
В этот раз решил не повторять урок слепо, а просмотреть урок и повторить его но реализовать программу другим способом. В итоге все получилось. Основное отличие от продемонстированной в уроке программы следующие: отдельной функцией генерируется рандомный рисунок, который вставляется в picturebox, который также передается в функцию в виде параметра.
Трудности: Вроде бы ничего. Логику программы нужно продумывать.
Все отлично и понятно объяснено.