Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: реализовывать метод пересечения окружностей
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Для запуска нужно запустить на Арену кружки в движении и наблюдать результат!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   Посетитель+1   7276Ильшат+1   7573Павел0   2146Иван+1   1232Фомичева Наталья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   5419Роман+1   2457kristalic+1   1Евгений Волосатов+1   3850Григорий+1   7645Александр Львович+1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   7971Виталий0   6458Илья+1   6080annaka+1   1570Сарапульцев Константин+1   3747Сергей+1   6885lomik+1   5760Мариша +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Полностью реализовано поведение игроков - методы в классе Circle.
Трудности: Сложностей не возникло.
Для запуска игры, видимо, нужно на форме создать кнопку Пуск с запуском таймера и реализацией метода Беги() для всех игроков.
Научился: Поэкспериментировал с выводом класса Circle на экран. Попробовал FillEllipse, различные Brush. Оставил вывод через DrawEllipse, мне показались более симпатичными. От себя добавил, что если Circle Голя, то у него толщина окружности в три раза больше, чем у остальных, это помогло в наглядности тестирования.
Трудности: В 4 пункте было указано, что нужно описать словами что нужно сделать. Я малость не удержался, и реализовал в коде, правда достаточно долгое время, около 10 минут не понимал, почему у меня круги двигаются, но не Голятся. Оказалось, что в функции SetNewLeader() мы выходили из функции, если Лидер был НЕ null. Исправил как надо - заработало) Ошибка была глупой:D Надо быть внимательнее.
Решил записать видео демонстрацию, без звука. В конце видео выделил мышкой добавленный код, а в самом конце - проблемный участок, надо которым сидел 10 минут)