Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Перемещение других фигур

  • На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box().
    Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: перемещению фигур.
  • Что было сложным: Придумать фигуру, воображение разыгралось, даже энтерпрайз был.
  • Комментарии: Попытался сделать перемещение спрайта, не вышло, буду смотреть следующий урок.

    PS I like to move it move it!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Перемещение других фигур


Отчёт от 6391 за Теория ООП / Перемещение других фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-10-09 23:46

Здорово придумал, мне нравится!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-10-09 21:25

Да, фигура вышла неожиданная.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать фигуры с помощью графических примитивов)
Все отлично и понятно)
чтобы перемещать то надо просто добавить в Sprite draw shape.Move(position); и все работает перемещение