Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Реализация поля position как смещения относительно начала координат.
  • Что было сложным: разобраться как работает перемещение.
  • Комментарии: Думаю position = (0, 0) можно задавать сразу в конструкторе, координаты объекта будут смещением.
    Попробовал так сделать, то что получилось на скриншоте.

    Отличный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-10-09 18:51

Владимир, хорошо получилось! Рада что ты пробуешь и делаешь! Так держать! :)


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   24Оля+1   7303Игорь+1   1Евгений Витольдович+1   4004Елена+1   5357Александр+1   2457kristalic+1   459Сергей Сергеевич+1   256Роман Алексанян+1   6496Григорий+1   5026Екатерина+1   7036Рома Дячук+1   6458Илья+1   5649Максим Лапшинов+1   4889Валера Луцевич+1   7442Сергей+1   3664данила+1   2912Игорь+1   3747Сергей+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: согласно плана данного урока: 1. Создaть мeтoд Move() в базовом класcе. 2. Наpиcoвать кружок в отдeльной фyнкции oсновной программы. 3. Добaвить кнoпкy для перемещения кpужкa. 4. Изменить мeтoд Circle.Move() чтoбы кружок перeмещaлcя. 5. Уяснить oтличия кooрдинат кружка oт коopдинаты position. 6. Убедитьcя, чтo кpужок перемeщаeтcя при нажатии на кнопочку
Трудности: Вроде всё понятно. Ничего сложного пока не было.
Всё прекрасно объяснено.
Научился: продолжаю учиться оптимизации класса
Трудности: воспроизвести заново всю программу и исправить ошибки
1 час я потратил на переписывание всей программы и поиск ошибок, 10 минут - на метод Move)))