Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 12 час. 49 мин.

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: Создавать класс на основе списка.
  • Что было сложным: уже пользовался списком, так что легко.
  • Комментарии: Мне нравится как все идет к упрощению программы, сразу чувствуется мощь абстрактных структур данных.

    Спасибо за практические навыки!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-10-09 18:57

Владимир, именно в этом и заключается легкое и понятное обучение от простого к сложному в игровой и интересной форме! :)


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   5026Екатерина+1   6458Илья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4485Vlad Yakovlev+1   Посетитель+1   6987MichGar+1   7440homerSimpson+1   5882Александр Широков+1   6885lomik+1   6298Anton+1   7303Игорь+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   1947Denis+1   1901Neverwinter 2+1   24Оля+1   2457kristalic+1   7036Рома Дячук+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Еще раз разобрал пошагово код.
Трудности: Понять как передается графика в каждый элемент. Это происходит так: 1)графика передалась в man1 2)и при каждом добавлении фигуры копируется оттуда в саму фигуру. Круто.
Все хорошо.
Научился: Работать с коллекцией. И еще закрепил знания по наследованию
Трудности: особых сложностей не было, еще свежи знания с предыдущих уроков, на которых базировался этот урок
Код главной формы всё уменьшается и уменьшается, все действия планомерно размещаются в классах. Очень понравилось работать с коллекциями. В php можно что-то подобное делать с массивами, но коллекции здесь намного удобнее. В двух скринах 1)код главной формы и 2) код класса Sprite.