Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 25 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Еще больше понимания того как работает программа.
  • Что было сложным: Все было легко и интересно.
  • Комментарии: Спасибо, очень подробно и интересно, но иногда хотелось бы перед созданием очередного метода, короткий взгляд как бы сверху, чтобы понимать для чего он нужен, в процессе конечно все равно становится понятно, но иногда за деревьями все же лес теряется.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-08-26 01:04

Очень хорошо продвигаетесь.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с изменением размера массивов. Сохранению текстового файла.
Трудности: Алгоритм вычисления нового массива.
замечаний нет.
Научился: Сохранять результаты работы программы (изменения, новую информацию) в файл
Трудности: Ничего
null