Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 7 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 34 мин.
  • Чему научился: Повторил и закрепил на практике  наследование и полиморфизм.
    Реализовывать разные виды анимации.
  • Что было сложным: все легко
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1901Neverwinter 2+1   Посетитель+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   5419Роман+1   6969Дмитрий Цвирко0   6458Илья+1   429Максим Базуев+1   7901Влад+1   7788Ксения+1   459Сергей Сергеевич+1   4889Валера Луцевич+1   4378Александр+1   7226Наталья+1   6452Lik_Kirill+1   6203Николай (nick27m)+1   2146Иван+1   6919Anton Sozykin+1   3664данила+1   7871Мария+1   7276Ильшат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рефакторинг.
Трудности: virtual, override
Спасибо!
Научился: Я вспомнил наследование
Трудности: Ничего
Всё уже было сделано. НО! У меня функции у анимации, а не абстрактные классы. Но это намного удобнее как мне кажется Прилагаю свой проект по ссылке в архиве Надеюсь Евгений Витольдович оценит проделанный мною труд :~)