Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работе с WF, а также с таймером.
  • Что было сложным: На каком-то этапе пришлось нажимать на паузу и даже отматывать видео назад, чтобы за всем уследить.  Ну и конечно приделать новый уровень, в котором реализовать движущуюся стенку. Это было сложно, но можно.
  • Комментарии: Не совсем понял, подразумевалось ли знание статических членов и классов? Будет ли об этом рассказано отдельно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6371 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: использовать таймер и события формы
Трудности: построить 3ий уровень. Ушло порядка 4х часов
Хотелось бы узнать как конструировать уровни не делая для них форму, в видео уроке об этом говорили, но я так и не придумал как. Так же хотел бы узнать как вынести методы старт финиш и рестарт в отдельный класс, чтобы все работало*?
Научился: Еще раз попрактиковалась в работе с формами, связывании их, оформлении и тд. Но конечно так для каждого уровня отдельную форму писать и лейблы расставлять вручную, это не очень как-то, куча функций одинаковых в разных местах, с классами проще.
Трудности: Да в принципе ничего, все было понятно. В третьем уровне я особо не усложняла, добавила все что было в двух других - боксики, дверь, ключ, мигающую перегородку сверху и синий бортик у меня ездит вверх и вниз, а к финишу можно добраться только через портал. Как-то так.
Замечаний нет, все понравилось, спасибо.