Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / VIP. Анимированный кубик

  • На этом уроке мы создадим массив из кружков,
    они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
    Дальше мы создадим правила для их передвижения
    и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

    Задание:
    Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
    с шестью анимированными точками для смены чисел.
  • Дата отправки отчёта: 21 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: создание пользовательских типов данных,  рисование динамической графики, работа с циклами и массивами.
  • Что было сложным: массив в массиве....до сих пор пытаюсь осознать
  • Комментарии: последние два урока получились самыми интересными и сложными.  здесь затрагивались различные аспекты ооп, что позволило выявить пробелы в области массивов
    может кто в курсе, как сделать background в виде изображения, а не сплошного цвета?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6333 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик


Отчёт от 6333 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  cruim  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-07-21 14:13

Красота! А по поводу backgrounda, то если мы эти точки выводим в итоге на picturebox, то у него есть свойство backgroundimage. Ставим туда картинку - все готово. Но надо посмотреть что получится в итоге, т.к. придется после перемещения точек восстанавливать этот самый бэкграунд. А это сложнее, чем просто закрасить цветом фона.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-07-21 13:40

Очень красивая работа у тебя, мне нравится она! Ты справился, Ты, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать двумерные массивы, элементы рисования Graphics, Pen, Brush, использовал class Randon для перемешивания значений кубика в случайном порядке, повторил создание классов наследников.
Трудности: понять работу перемешивания значений в кубике
нет
Научился: Много чему (классы, конструкторы, наследование, многомерные массивы, перегрузка методов), но самое прикольное искать ошибку =)
Трудности: искать ошибку Оказалось Random.Next если от 0 до 7 то 0 тоже берется Method было (nr = rand.Next(0, 7); а надо было (1, 7);) поэтому в параметре number сидело отрицательное значение и хрясь: IndexOutOfRangeException
когда нашел - кайф