Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 1 час. 30 мин.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 3 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Применять арифметические операции.
  • Что было сложным: Все доступно и легко
  • Комментарии: Очень забавная програмам.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6317 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  sorik  # Наноигры / Устный счёт / 2016-02-03 23:11

Хорошо попрактиковался в этом уроке! А что именно забавного в программе?


2146. Иван
Иван
ответить
→  sorik  # Наноигры / Устный счёт / 2016-02-03 23:06

Забавная, но очень полезная! Моему ребенку очень понравилась!


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   6195sergey+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   4699Сергей Витальевич+1   6644valerys Nikola+1   7157muxasio+1   4992Николай+1   5760Мариша +1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   7276Ильшат+1   4423Антон+1   2146Иван+1   24Олюшка+1   8967Дмитрий Артюхин+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6758Роман Осипов+1   Посетитель+1   6282Михаил+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выводить данные в метки и в текстовые окна, считывать данные из меток и текстовых окон, распознавать нажатие кнопки Enter, программно задавать фокус, попрактиковался в программировании секундомера.
Трудности: Совершенно измучился с тем, что на втором и последующем шагах в элементе text_answer почему-то добавляется \r\n. Мучился с этим не менее 3-х часов – так и не понял, с чем это связано. Соответственно, после первого шага не работает сравнение: if (text_answer.Text == answer) В конце концов, нашел следующее решение с конвертацией в целое число: if (Convert.ToInt32(text_answer.Text) == Convert.ToInt32(answer)) Кто-нибудь может объяснить мне, в чем тут дело?
Остался вопрос: почему на втором и последующем шагах в элемент text_answer добавляется значение \r\n? Также не понял, почему в начале работу программы я не смог сместить фокус с элемента text_answer?
Научился: Поработал с ProgressBar, попробовал в действии StatusStrip с размещенным на нем toolStripProgressBar. Добавил в прогу таймер с временем на ответ (в виде toolStripProgressBar).
Нет вопросов