Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: что-то подобное уже было в хранителе экрана
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6298 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6298Anton+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   1Евгений Витольдович+1   2457kristalic+1   6289Екатерина+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   6709Саша+1   1637Алмаз+1   6458Илья+1   5565Frank+1   4395Денис+1   3664данила+1   5868Vera+1   1947Denis+1   5882Александр Широков+1   6885lomik+1   6452Lik_Kirill+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: поняла для чего мы каждый раз прописываем эти экземпляры и запомнила на долго теперь!
Трудности: ничего, это все уже повторялось на других видеоуроках, но зато здесь разжевано зачем и для чего мы делаем именно так.
Спасибо полезный урок:)
Научился: Новое для меня - размещение пиксельного объекта на форме и рисование на нем линий.
Трудности: Понять, что линии не рисуются по координатам прямо на форме, а необходимо воспроизвести модель реального мира, создать объекты и работать с ними.
Не бывает скриншотов в формате MP3.