Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 31 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Нового ничего не узнал, но закрепил знания по Stopwatch, использованию progressBar.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Дополнительно реализовал таймер. отсчитывает время за которое пользователь решит все примеры.
    Реализовал общую функцию для нажатия на клавиши выбора действия, в моем случае gamemode = ((Button)sender).Text;
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6293 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Виктор, Лысых  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-31 21:21

Отличный подход - реализация своих идей.


24. Оля
Оля
ответить
→  Виктор, Лысых  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-31 20:53

Виктор, чудная программа, мне очень понравилось что ты доделал своего! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   10575Кирилл+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Convert.To....() Math.Round() Обработка событий в цикле (возможно)
Трудности: Обработка событий в цикле? Более конкретно: каждый пример решается внутри цикла, а в процессе его решения нужно ждать действия пользователя (ввод ответа). В реализации через for я так и не смог этого сделать.
Хотелось бы более подробно изучить механизм взаимодействия между отдельными компонентами программы. Попытался всю программу написать сам, используя видеоурок только в качестве примерного ТЗ - получил целый день возни с простой, казалось бы, программой!))) Поведение программы: - можно задавать min и max значения для ГСЧ; - в процессе решения примеров видно ProgressBar и номер текущего примера слева; - при выборе действия на месте ProgressBar с номером располагаются информация о среднем времени и кнопки выбора действий; - время выводится с точностью до 0.1 сек и при решении примера изменяется с помощью таймера; - в основной области окна решаются примеры или отображаются оценка(зелёная 5 или красная другая) и комментарий (красный правильный ответ или зелёное поздравление)
Научился: Решил самостоятельно переписать этот VIP урок и добавить в него новый функционал. В процессе написания программы и её долгого тестирования (потрачено больше 5 часов с перерывами) я закрепил полученные знания, обдумал и реализовал свои собственные алгоритмы.
Трудности: Оторваться от написания программы пока не довел её до полностью работоспособного состояния
Предлагаю Вашему вниманию реализацию программы "Устный счёт". От себя добавил режим рандомного выбора задачи и увеличения уровня сложности. Реализовал все без отдельных классов, но я ещё только учусь. Конечно более опытные участники сайта найдут в моем проекте ошибки но я собираюсь усовершенствовать эту программу и другие которые буду писать. Вместе с практикой будут расти знания, а со знаниями совершенствоваться практика. p.s. Прошу пишите мне отзывы и замечания по проекту. Буду рад почитать.