На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :) Сначала мы уберём вывод кораблей на экран, потом переделаем функцию обработки клика мышки. Добавим проверку точности удара и вывода результата.
Дата отправки отчёта:
10 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Был новым представленный в уроке способ написания switch-case, работа с алгоритмами.
Что было сложным:
Помучилась с отладчиком)
Комментарии:
Радует полученный результат. Уже и на этом этапе отличная игрушка получилась.
Научился: Выводить диалоговое окно с сообщением, немного попрактиковался работе в дизайнере форм. Трудности: Особых сложностей не было. Добавил вывод небольшой статистики: количество выстрелов, попаданий, оставшихся кораблей. Получилась работающая игровая программа, в которую можно поиграть. Идем дальше.