Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 5 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Способы расстановки объектов по пикчербоксу, практика в общем расчете координат для местоположения объектов.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Отличный видеоурок! Появилось желание на основе полученного опыта попробовать написать самостоятельно сапер)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6289 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли


Отчёт от 6289 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Екатерина  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-05 21:58

Понравилась работа. Здорово, что уже есть желание что-то сделать свое. Это ли не показатель качества видео-уроков на проекте  videosharp.info


24. Оля
Оля
ответить
→  Екатерина  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-05 21:35

Екатерина, красивая у тебя работа, и мне нравится что и новые идеи тебе урок принес! Молодец! :)
Поздравляю с победой!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работа с константами, закрепление навыков работы класса Random, повторила работу switch, работа с координатами
Трудности: на данном этапе с шикарным объяснением не возникло! :)
Жду с удовольствием и нетерпением следующей серии ;) Отличный урок! Мне очень нравится все эта игровая подача материала, выполняется все на одном дыхании с удовольствием и наслаждением от полученного опыта и результата! Молодец, Евгений! Спасибо за великолепную работу! :)
Научился: Объявлению Констант, написание функций с использованием класса Random, Определение координат указателя мышки, привязки объектов у сетке координат.
Трудности: - -
+ + + +