Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Графика - Рефакторинг

  • На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода.
    Создадим класс Graph, в который перенесём все
    операции, связанные с графикой.
    Код станет чище, понятней, хотя придётся
    повозиться с его оптимизацией.
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Создал класс Graph с функциями, отвечающими за работу графики, произвел оптимизацию и рефакторинг начальной программы.
  • Что было сложным: Немного запутался при переделке функций после переноса.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Морской флот / Графика - Рефакторинг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Михаил  # Морской флот / Рефакторинг графики / 2015-08-07 20:17

Михаил, толи еще будет, это только начало!!!


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы, переносить все связанное с графикой в отдельный класс. Оптимизировать перерисовку начального поля.
Трудности: Понять что мы делаем.
Вопросов нет.
Научился: исправил часть багов ещё до видеоурока, перенёс функционал отрисовки в отдельный класс
проще было не создавать две функции DrawCell и DrawCell_NoRefresh, проще было добавить необязательный флаг со смыслом "нужно обновление после отрисовки ячейки" (см. скрин)