Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать щелчки мыши только в пределах поля, делать проверку поля, по которому ударили, сделал подсчет подбитых кораблей, вывод морской статистики.
  • Что было сложным: Так и не удалось подбить весь флот за минимальное количество ударов)))
  • Комментарии: Прикольно!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям


Отчёт от 6282 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Михаил  # Морской флот / Компьютерный флот / 2015-08-07 14:55

Михаил, хорошая работа, ничего, дальше узнаешь секретные стратегии метких попаданий, занимайся дальше, у тебя уже все хорошо получается! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: топить корабли компьютера)
Трудности: попадать в одноклеточных
7 из 7 при поле 49? Я правильно понимаю, что в лучшем случае вероятноть составит: 7/49*6/40*5/34*4/28*3/22*2/16*1/12=0,00006% ?
Научился: Игре на скрипке.
Трудности: Ничего
Все отлично, благодарю.