Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 28 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: ничему,  раннее изученные мной уроки полностью наложились на данный урок
  • Что было сложным: находить и исправлять созданные мной же баги из-за невнимательности и торопливости
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6271 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 6271 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Olly  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-28 12:41

Оля, все у тебя шикарно в очередной раз, постаралась на славу! А ошибки дают еще более и глубокое понимание, пока их найдешь все пересмотришь и уже и все выучишь, а еще и развивает силу воли не бросить а довести все до отличного завершения! И ты справилась, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Разработка программы для устного счета
Трудности: Всё было просто и доступно для понимания
Добавил информацию о количестве секунд затраченных на решения примеров. В дальнейшем хочу усложнить программу для обучения моей дочурки, в частности добавлением автоматической отправкой отчета о решениях на email родителей)))
Трудности: Залез наперел и начал сам писать, в итоге написал очень много грязного кода ( а-ля вызовы одних и тех же методов по 2-3 раза в одном обработчике событий). В итоге пришлось очень долго и нудно разбираться что надо исправлять и тд.
Хотелось бы почитать идеи других пользователей насчет того как еще можно, не дублируя кода, сделать то же самое для действий * - /