Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 21 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Писать простые функции
    Добавлять классы в проект
  • Что было сложным: Побить рекорд Евгения )
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6270 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 6270 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Светлана Фролова  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-07-21 18:56

Светлана, чудесная программа получилась, Молодчина! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Маленькое прозрение! Было похоже как на проявку фотобумаги! Медленно и кусочками!
Трудности: Внимательность! Пропустил момент когда лэйблам имена давали! Из-за этого произошел конфуз! Но благодаря этому включилось чуйка!
Действительно! Книги могут служить как справочники! Я год читал книги и все бес толку! Воспеваю Хвалу СОЗДАТЕЛЮ ПРОЕКТА и падаю ниц!!!!


Научился: нажимать быстро по клавишам мыши :)
Все отлично. Как всегда. Но я заметил, что каждый урок, Евгений Витольдович, вы идете в код, где прописывается событие, и удаляете строчку там. Ведь событие можно удалить и просто стерев его название в Properties, и тогда оно удалится и в коде. Лишний раз не придется лезть в код))