Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 15 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: нажимать быстро по клавишам мыши :)
  • Что было сложным: все просто!
  • Комментарии: Все отлично. Как всегда. Но я заметил, что каждый урок, Евгений Витольдович, вы идете в код, где прописывается событие,  и удаляете строчку там. Ведь событие можно удалить и просто стерев его название в Properties, и тогда оно удалится и в коде. Лишний раз не придется лезть в код))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6267 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Artem_1  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-15 19:10

Артем, хорошая работа и здорово кликаешь! Да, Молодец, что знаешь как более корректно удалять лишние события, с других уроках Евгений показывал этот способ! :)


  • Отчёт оценивали:
    16861Serge0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал о классе DateTime
Трудности: Сложностей не было, разве что быстро щёлкать мышкой не могу. :-)
Замечаний нет.


Научился: Научился использовать класс DateTime для перевода Ticks(тактов) в секунды, а также понял, что событие MouseDown реагирует только на нажатие клавиш мыши и позволяет добиться наиболее точного результата игры. Повторил основные приёмы работы с формой, её настройки и работу с элементами управления. Побил рекорд Евгения Витольдовича - 14,5 кликов в секунду.
Трудности: Ничего сложного не было.
Хороший урок для обучения программированию + удовольствие от игры. Благодарю.