Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Многому научился
  • Что было сложным: Все ок
  • Комментарии: Все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6238 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Alex  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-17 18:51

А можно поконкретнее про "многое"?


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Alex  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-17 17:36

А чему многому????



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовали основную логику игры, в отдельном классе Game, обрабатывание состояния.
Трудности: Пару раз пришлось пересмотреть и все стало понятно.
Замечаний нет, интерес возрастает. Отличный урок.
Научился: Очень понравилась функция отображения, вернее то, как она была передана в другой класс.
Трудности: Путаница с методами. -Ball. и Balls.
Все слишком динамично. Иногда не успевал за автором создавать переменные. Возвращался назад только после запуска проекта и обнаружения соответствующих ошибок.