Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Многому научился
  • Что было сложным: Все ок
  • Комментарии: Все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6238 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Alex  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-17 18:51

А можно поконкретнее про "многое"?


6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Alex  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-17 17:36

А чему многому????


  • Отчёт оценивали:
    6238Alex+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Lik_Kirill+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   10494Алексей В.0   4004Елена+1   1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   6925Артём+1   2912Игорь+1   7119Новопашин Владимир+1   5026Екатерина+1   10189Анастасия Чернилевская0   10233Виталий+1   1803Саша+1   4475Alex Che+1   5649Максим Лапшинов+1   8361Ludmila+1   4736Евгений+1   10478DeeP0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Еще раз с делегатом поработала, вспомнила структуры. Ну и дальнейшая практика в реализации заранее продуманного алгоритма.
Трудности: Не знаю, наверное делегат. Ну и еще там так многo всяких болов было - marked, dest, next и тд. Пришлось напряженно следить за видео и кодом, чтоб в них не запутаться. Я ведь все-таки новичок в программировании...
Все понравилось, отличный видеоурок.
Научился: Оформлять функцию делегатом, создавать структуры, представлять логику игры и соотносить это с командами в программе
Трудности: Представить все это в голове, просчитать и учесть в коде все нюансы, которые могут возникнуть в ходе игры. Сложно соотнести действия игрока со структурой кода программы.
Я в восторге от функции JumpBall(), особенно от этой строчки: markedjump = 1 - markedjump. Как просто и изящно!!!