Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 23 час. 51 мин.

Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок

  • На этом уроке мы настроим вывод карты на экран.
    Нам понадобится фабрика картинок - статический
    метод Box.Create и волшебная функция превращения
    EnumShips x EnumFires в EnumIcons.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: получил опыт в программировании
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6203 за Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок


Отчёт от 6203 за Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай Миролюбов  # Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок / 2015-08-17 13:50

Николай, и тебе спасибо что хорошо занимаешься и достигаешь результатов! ;)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Еще не использовал вложенные Switch
Удивительно и , надеюсь, в дальнейшем повторимо! Одна строчка и на каждом поле появляется корабль - здорово! Программа всё улучшается!


Научился: сформировал метод по определению иконки в зависимости от карты кораблей и выстрелов
на уроке был небольшой глюк с изменениями размеров картинок, так вот это нормально - у нас же у моря были нарисованные границы, поэтому оставалась "лишняя" сетка. чинится настройками бэкграунда, на уроке сделали предположение но почти сразу отвергли, хотя решение вот: BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;