Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / 2048 - Логика

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее напишем функции для смещения клеток и для их объединения.
    Ещё раз сыграем, чтобы протестировать созданную программу.
  • Дата отправки отчёта: 30 января
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: приобрел дополнительные навыки программирования и работы с ToolBox-ми
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Микроигры / 2048 - Логика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  sergey  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-01-31 08:27

Да, согласен с Иваном, цветовую гамму лучше сделать по контрастнее. Если хочешь, могу выложить свои цвета. А вроде я даже и выкладывал....


2146. Иван
Иван
ответить
→  sergey  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-01-30 23:31

Работает? С цветовой гаммой я бы еще проработал.


  • Отчёт оценивали:
    6195sergey+1   1Евгений Витольдович+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2146Иван+1   6925Артём+1   4699Сергей Витальевич+1   5760Мариша +1   6696Владимир Борисенко+1   6452Lik_Kirill+1   1901Neverwinter 2+1   8946inward+1   2721mikemet+1   8335Raynhour0   689Igorenzia+1   8275Tekashnik+1   7050Андрей0   1232Фомичева Наталья+1   6484Вячеслав+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил работу с рекурсией.
Трудности: Понять работу рекурсивных функций shift и combine, организовать прорисовку меток через самописный делегат и исправить небольшие недочеты с табличной компоновкой.
Во время написания кода прокачался в некоторых технических аспектах, поработал с "делегатами". В моем случае табличная компоновка не сказывалась на скорости отрисовки матрицы меток, поэтому оставил. Понравились рекурсивные функции - красиво. В итоге, хорошая игра в копилочку, есть куда расширять и улучшать.
Научился: Вспомнил рекурсию.
Трудности: Рекурсия была самой сложной... сама по себе не сложная, а вот додуматься до этого!!
КРУТО!! P.S. Жаль не сделали чтобы можно было размер менять)))
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/IWDeDTh1VYw