Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
5 января 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Приобрёл дополнительные навыки программирования
Что было сложным:
было не сложно, а легко и интересно
Приятно, когда сложностей не возникает. С одной стороны, когда смотришь, всегда легко. Лучше подумать, а как бы ты подошел к решению этой задачи, нашел бы ты такой путь сам?
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.