Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 14 час. 22 мин.

Unity 3D / Первая сцена

  • Самая первая игра - самая простая.
    Сегодня мы не будем писать скрипты.
    Мы создадим свою первую сцену.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Созданию сцены и простого скрипта.
  • Что было сложным: Найти где добавляется небо.
  • Комментарии: Показывайте пожалуйста первые видео на новом Unity 5.1.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6106 за Unity 3D / Первая сцена




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Unity 3D / Первая сцена / 2015-06-28 17:32

Его номер в системе - 429.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Unity 3D / Первая сцена / 2015-06-28 17:32

Это всё к Максиму... Ему напиши, может поможет.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: обновил знания :)
Трудности: досмотреть до конца напрягая слух.
честно :) было сложно досмотреть видео:) я понимаю что критиковать намного проще нежели записать видео самому:) просто на будующее, это не вебинар и можно не стараться повторять и показывать в браузере мануалы ссылки можно добавить в описании видео :) да, со звуком пришлось сильно напрягать слух:) и если о чем то рассказываешь не стоит уходить резко от темы:) рассказываешь довольно таки интересно. когда считаешь что нужно что то повторить сделай паузу и скажи если не поняли перемотайте и посмотрите еще раз :)
Научился: Создавать крутящийся кубик в Unity3D. Тень так у меня и не получилась. В моей версий Unity3D очень многое отличается от исходника. Приходится много гуглить. А так принцип прорисовывается. Посмотрим что будет дальше.
+++