Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: cardswitcher = (cardswitcher < 3) ? cardswitcher + 1 : 1;
    тренарый оператор
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нравится что в каждом уроку получаешь новую крупицу знаний, например в этом узнал что такое тренарный оператор. Чем разнообразнее и больше новых приемов в каждом следующем уроке тем лучше!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6051 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вроде знал все уже, повторил)
Трудности: Проанализировать урок и ответить на вопрос "чему научился?"
Спасибо за урок
Научился: Повторил процесс создания графического интерфейса, обработку события таймера.
Интерфейс программы готов, теперь необходимо реализовать алгоритм по составленной блок-схеме, жду следующий урок :)