×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
25 июня 2015 г.
Задание выполнено : за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Создовать классы нужно для порядка Что значит static Системный класс Media Хороший анекдот :-)
Что было сложным:
использование булевской переменой
Комментарии:
Не доконца понятно зачем используется булевская переменая, почему нельзя срзу добваить метод звука в If условие чекбокса?
Оценка видео-уроку:
→
Pavel #
Нано игры / Лабиринт 2D - меню /
2015-06-25 19:42
Павел, хорошо выполнил работу! Это начало а дальше интересней, продолжай и я уверена что найдешь ответы на все свои вопросы! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении.Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.
Научился: Создавать классы, создавать CheckBox, работать со звуком.Трудности: Создавать классы. Все достаточно понятно.