На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
2 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
5 час. 00 мин.
Чему научился:
Генерировать случайные числа Использовать PictureBoxes, Panels
Что было сложным:
На этот раз просмотрел сначала урок, а затем кодировал сам. Код не много отличается, но работает. ((((Panel)sender).Tag).ToString()) еще до конца не понятно
sender - это объект, который вызвал событие, его мы приводим к типу (Panel) из него извлекаем Tag и методом ToString() переводим в текстовое представление
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)