Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 3 дня 41 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 22 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: создание класса
  • Что было сложным: всё ровно
  • Комментарии: правильно, что в лоб и просто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5965 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  GB_SPb  # Нано игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-23 00:13

Отличное начала создание этой игры, главное это то что ты приобрел на уроке! А дальше еще многому можно научится и прокачать навыки! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Изначально не хотел воспроизводиться звуковой файл, но в последствии выявилось что данный формат .wav почему то не подходит (Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM). Решил данную проблему путем перекодирования .wav в .wav )))
Мне урок понравился, спасибо )
Научился: 1. Подключение и воспроизведение звуковых файлов в приложении. 2. Создание класса
Трудности: Особых сложностей не заметил.
Непонятно что обозначают термины public static в классе.