Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Планированию.
  • Что было сложным: Самое сложное - правильно определить, где какие свойства и методы нужны.
  • Комментарии: Отличный урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5868 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Vera  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-11-11 21:50

Вера, хорошее планирование, рада что ты присоединилась к этой игре! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6696Владимир Борисенко+1   1Евгений Витольдович+1   24Оля+1   7645Александр Львович+1   5407Дмитрий 199+1   6885lomik+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   4378Александр+1   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   7788Ксения+1   6987MichGar+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   7292Tomara0   6080annaka+1   7901Влад+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Самостоятельно думать. Я решил, что чертовски прав Витольдович, когда говорил о максимальной пользе во время самостоятельного продумывания задачи. Поэтому я сам реализовал процесс проверки и установки на поле кораблей. Поскольку алгоритм придумывался самостоятельно, вряд ли он совместим с дальнейшим ходом урока. Ну и ладно, напишу два разных "Морских боя".
Трудности: Не запутаться в пришедших голову вариантах.
На данный момент вопросов нет,
Научился:  Заранее продумывать элементы программы. Проектировать программу до ее написания.
Трудности:  Ничего сложного.
Все отлично и понятно. Конечно, в процессе реализации появится еще куча всего разного, но уже более-менее порядок.