Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Планированию.
  • Что было сложным: Самое сложное - правильно определить, где какие свойства и методы нужны.
  • Комментарии: Отличный урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5868 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Vera  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-11-11 21:50

Вера, хорошее планирование, рада что ты присоединилась к этой игре! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6696Владимир Борисенко+1   1Евгений Волосатов+1   24Олюшка+1   7645Александр Львович+1   5407Дмитрий 199+1   6885lomik+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   4378Александр+1   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   7788Ксения+1   6987MichGar+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   7292Tomara0   6080annaka+1   7901Влад+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обдумывание необходимых методов и свойств у наших классов Море и Корабль
Трудности: Ручку нашел уже намного быстрее), давно я так много не писал)
Мощный вводный урок. Интригует жду продолжения.
Научился: Создавать классы
Трудности: Спланировать работу
Некоторые методы не смог подготовить, так как требовался тип точка. Видимо подразумевалось объект класса точка, но в задании было сказано только про два класса (море и корабль).