Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 30 мин.
  • Чему научился: закрепил знания по Stopwatch и progressBar. Также поработал с событием KeyDown.
  • Что было сложным: сделать таймер для обратного отчета времени
  • Комментарии: Для разнообразия добавил RadioButton и NumericUpDown и таймер для того что б пользователь успевал решать задачи пока не пройдет 5 секунд.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5834 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 5834 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Влад  # Наноигры / Устный счёт / 2015-08-07 17:46

Влад, замечательно сделал! Молодец!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Влад  # Наноигры / Устный счёт / 2015-08-07 17:50

Интересно придумали. Очень хорошо, что удается добавить свой функционал



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: На игру этот урок мало похож. Это математическая программа, школьная считалка. Здесь и таблица умножения и деление без остатка (в итоговом варианте программы).
Трудности: Добавить что-нибудь своё. Пока что даже не пробую. Потому, что если застряну на этом, то ничего не успею. И получится, как с 3-м уровнем лабиринта. Что я с ним 52 дня просидел. Так что лучше для меня - это просто пока повторять действия Учителя. Ещё я так и не понял, где можно найти таблицу Character Map на компьютере. Не удалось найти.



Научился: Выполнять определенные действия, при нажатии определённых клавиш, например if (e.KeyCode == Keys.Enter) Сам добавил обратный таймер private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (timeLeft > 0) { timeLeft = timeLeft - 1; label_time.Text = timeLeft + " секунд"; } else { timer.Stop(); label_time.Text = " Час вийшов"; MessageBox.Show(" Ви не встигли!", "Вибачте"); Game_over(); } }
Трудности: Добавить обратный таймер, хоть какой-то private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (timeLeft > 0) { timeLeft = timeLeft - 1; label_time.Text = timeLeft + " секунд"; } else { timer.Stop(); label_time.Text = " Час вийшов"; MessageBox.Show(" Ви не встигли!", "Вибачте"); Game_over(); } }
Всё гуд, дам программу маме она своим школьникам будет давать для тренировки.