Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 12 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Поняла, зачем нужно несколько классов.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Красивая анимация получилась : )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5760 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора


Отчёт от 5760 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5760Мариша +1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   7157muxasio+1   2773Никита+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   8946inward+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9263Андрей Н.0   2639Морозов Юрий Александрович+1   6203Николай (nick27m)+1   6195sergey+1   Посетитель+1   5566Сергей+1   4060Игорь+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: потренировалась с наследованием классов и конструкторов
Трудности: не возникло, очень все понятно рассказано
У меня получилась красота, мне очень нравиться, код стал тоже аккуратный и понятный! Урок отличный и очень интересный! Я даже заигралась ;) Благодарю!
Научился: Разделять методы переворачивания, дрожания и перемещения домино в отдельные классы.
Трудности: обилие разных классов и их наследование. virtual -> override, а методах Draw такого нет.
очень хорошая программа получается, особенно с точки зрения ООП.